P6猎人超详细指南:属性/BIS配装/天赋/手法

时间:2020-12-29 15:41 作者:魔兽世界情报局 来源:公众号 ada彩票台湾28 神评论

专区_《魔兽世界》新闻导语

P6属性换算 对于满世界buff的 射击天赋 联盟猎人 1暴击≈14.2~14.6敏捷 1暴击≈39~40.4AP 1敏捷≈2.74~2.76AP 无世界buff时(有王者爪子猫鼬鱿鱼) 1暴击≈13.86敏捷 1暴击≈37.55AP 1敏捷≈2.71AP 属性的价值是动态的,受

P6属性换算

对于满世界buff的 射击天赋 联盟猎人

1暴击≈14.2~14.6敏捷

1暴击≈39~40.4AP

1敏捷≈2.74~2.76AP

无世界buff时(有王者爪子猫鼬鱿鱼)

1暴击≈13.86敏捷

1暴击≈37.55AP

1敏捷≈2.71AP

属性的价值是动态的,受装备/天赋/Buff的影响,装备越好,面板dps越高,暴击的收益就越高。

世界BUFF的价值:

龙头+厄运+魂能之击提供了额外380AP,增加了约8.9%的单体伤害

远程武器比较

在最佳配装且满世界buff的前提下,各远程武器的伤害比例关系如下:

克弩:100%

惩戒弩:95.95%

巨虫的幼体:93.5%

灵魂之弦:92.04%

史诗弓:90.08%

巨魔拿灵魂之弦?即便能省出一个瞄准镜的伤害,也就跟虫炮差不多,请不要相信那些碰瓷克弩的鬼话

BIS配装

1)??不出意外的,8T3+R12手是P6的最强组合,其它部位为:阴谋饰物+支配披风+鼓舞之戒+帝陨+末日先驱+7伤害瞄准镜

2)??R12手太难了怎么办,可以直接用T3手替代,只损失了0.048%的伤害而已,下文的9T3最佳配装均指此套配装

3)??帝陨+末日先驱+支配披风也很难,其实完全可以用白骨战斧+残忍利刃+堕落神明披风来替代,用3命中瞄准镜来补齐9命中,满buff下只损失了约1%的伤害

4) 怒风项链+超自然指环VS阴谋饰物+T3指环, 都是一命中配装,对于满buff联盟猎人,后者极小优势胜出(0.027%,10+AP的样子),可以视为等同。但价格怕是差了十倍不止

5T2.5+4T3 VS 9T3

首先5T2.5+4T3的配装已经非常强大,在卡CD用急速射击的情况下,单体伤害仅比最佳配装低1.23%左右。

那么在极限场景下,比如3分20秒的战斗中,多开一次急速射击的5T2.5+4T3是否更优秀呢?

答案是并没有,只是差距缩小到了0.07%,可以说是基本一致了。所以大家直接9T3即可,续航能力还更强了。

被动饰品

1)??+150对亡灵AP的勇士印记毫无疑问是最强被动饰品

2)??黎明之印,对亡灵目标增加81AP,点击就送,注意打非亡灵的时候换下来

3)??黑手饰物,永远滴神,满buff下等效81AP。即便在无世界buff的时候,黑手等效AP为75,略小于黎明之印

4)??龙牙饰物,P6非常不缺命中,T3+附魔+3命中瞄准镜即可凑够9命中。考虑到饰品是个需要经常更换的栏位,用这里凑命中会很尴尬,除非永远不拿下来。因此龙牙2命中的收益最多等于2/3个狙击瞄准镜,约20AP,总收益56~76AP。

主动饰品

比较各个主动饰品相比不带饰品有多大的收益,模型为:除马戏团满世界buff联盟猎人,毕业配装,被动饰品为勇士印记,不考虑叠加强化雄鹰加速效果,战斗时间为120秒。

1)??野兽护符,按照克弩的时间轴,最大化利用GCD开启野兽护符时,收益有以下几种可能:

25.35%概率:多打1瞄准 +1多重(单体3957伤害,三目标7428伤害)

3.02%概率:只多打了1瞄准(单体2221伤害)

64%概率:只多打了1多重(单体1736伤害,三目标5207伤害)

7.63%概率:无收益(0伤害)

发现很多猎人朋友对野兽护符不太了解,于是做点更新

野兽护符的标准用法为:平射瞄准起手,跟出一发平射后,立刻打出多重,然后开启护符重置CD,立刻再打第二发多重,等第二发平射出手后读第二个瞄准(其实狂按瞄准也行,因为多重的GCD足以撑到平射出手)。

下图是我P5时期打三宝的施法时间轴,起手就开野兽护符,由于三宝是拉在一起的,收益真的是笋干爆炸了。

1.webp

这种用法可以最大化利用GCD,第二发多重的施法被提前了89.35%,可以理解为有89.35%的概率多打一发多重。第二发瞄准被提前了28.37%,这就是上面四种收益组合的概率的由来

如果反应够快,完全可以纯手动操作,在使用克弩的情况下,只要在平射出手后的0.4秒内使用野兽护符并立刻打多重,就可以无损地在两发平射间打出两发多重,不会造成平射的延迟。

如果对手速没信心,建议用宏来实现无缝连接:

/use 雷纳塔基的野兽护符

/cast 多重射击

2)??屠龙者的纹章, 利用计算器可以轻松算出,不开启急速射击时,每120秒,屠龙纹章的平均总收益为:2444单体伤害

3)??蜘蛛之吻 上文讲过用饰品凑命中是个尴尬的事情,除非永远不换下来,因此在计算蜘蛛之吻的收益时,我只算入了自带的1暴击。

15秒加速20%的收益为:增加1发平射,同时将循环时间往前推了约0.22秒,平均总收益为:2476单体伤害,同时开启急速射击的收益太复杂就不计算了。

总结:野兽护符,也是永远滴神,多目标下的最强饰品,而且只要10秒就能打完,特别适合40秒内双主动饰品的战斗。

蜘蛛之吻VS屠龙,计算结果显示蜘蛛之吻的收益基本持平屠龙纹章,但考虑到蜘蛛之吻开启时多出的一发平射有机会触发雄鹰,因此蜘蛛之吻应该是略优于屠龙者的纹章一点点的。

此结论仅适用于满世界BUFF的联盟猎人不开启急速射击不触发雄鹰守护时的情况。但是只要少1个世界buff,例如厄运200AP,屠龙就会反超。总体而言蜘蛛的成长性更好,屠龙收益更稳定。

总体而言我推荐大家拿个大地之击就好了

天赋

1)??由于杀手天赋对NAXX亡灵怪物无效,因此推荐大家保持P5时期的最佳天赋:20/31/0,

2)??生存VS射击,P6的生存猎可以达到1000+的敏捷,即便如此,生存猎的本体伤害依然无法和射击猎抗衡,这个结果也符合大家一贯的认知。传统兼顾PVP的0/21/30生存猎,在蹭到强击光环的情况下,单体伤害比射击猎低1.83%,

再算上宝宝的伤害和复活速度,同时考虑到多目标场景下弹幕天赋的作用,以及蹭到光环的可能性,实际差距只会更大。有志于打输出的猎人,还是应该选择射击天赋;

3)??当然也有不出驱散射击,改出一点弹幕的,可以把本体伤害的差距缩小到1%,但考虑到选择生存天赋的猎人都是为了兼顾PVP,相信一般没人这么点。

输出手法

猎人的输出手法相对比较固定,正常情况下打好1瞄准+3平射的循环就好。唯一的争议在于是否要玩melee waving,即在每个循环第二发平射出手后立刻上前打一发猛禽,然后回到8码处继续射。

我观察了最擅长该手法的玩家Skinnay的WCL,他在很多时候可以做到3.15秒内完成“平射出手后上前打猛禽然后归位开始射击”的操作,使用克弩时,单个循环会被延长至9.41秒。

如果我们能有同样的操作水平,在手持克弩+蛛魔之眼,同时满世界buff+满近战AP的情况下,即便算上6.5%的闪避和3%的miss(射击猎拿蛛魔之眼一般需要用瞄准镜来补命中),使用该手法还是会获得平均9.7%的巨大提升,而且这还没算上近身时打出的地精工兵炸药。

想要突破传统玩法上限的玩家,不妨在合适的boss战中尝试这种打法。

Melee waving的收益平衡点在1.5秒,如果打猛禽让你的循环延迟了1.5秒或者更少,那么打猛禽是有收益的。做不到的话还是老老实实选好位置打枪吧。

最后补充一个P5的伤害计算结果:不管什么种族,惩戒弩总是大于虫炮

精灵+惩戒弩+3命中瞄准镜:100%

矮人+惩戒弩+3命中瞄准镜:99.23%

矮人+虫炮+7伤害瞄准镜:98%

精灵+虫炮+3命中瞄准镜:97.92%

网站地图 600w彩票网加拿大3.5分 ada彩票天津时时彩 600w彩票网广西快三
申博电子游戏 网络牌九娱乐平台 188申博官网 现金网开户送彩金
必赢国际 九五至尊DG视讯 通博彩票网快3 优彩彩票网二分彩
ada彩票黑龙江11选5 600w彩票网幸运飞艇 ada彩票时时彩 600w彩票网幸运28
ada彩票香港二分彩 ada彩票湖北快3 600w彩票网上海快三 ada彩票江苏快3
rq138.com 1111XSB.COM 22sbsg.com DC359.COM 984SUN.COM
2222ib.com 1113889.COM 8AQS.COM 8DTS.COM 388BBIN.COM
1112933.COM 33TGP.COM 588cw.com 526SUN.COM XSB7777.COM
XSB518.COM 132cw.com 885jbs.com 1888DZ.COM 133DC.COM